Es ist die Zeit des Heldentums und des unausprechlich Bösen!
Von jenseits des Grabes ist der Eine König zurückgekehrt, um sein verlorenes Reich zurückzufordern.
Die Usurpatoren waren zerstritten, und der Bund der Elfenherrscher, der zwergischen Hochfürsten und des Ogerkaisers brach zusammen.Die vier Propheten der Finsternis, getrieben von ihrem Haß auf den Einen König, gingen schreckliche Pakte mit bösen Mächten aus anderen Sphären ein. Heute halten die Krähen auf dem Schlachtfeld ein Festmahl, wenn die mächtigen königlichen Paladine ihre Klingen mit den Zwergen der Clans kreuzen und die Krieger der Schwarzblüter ihren Blutdurst an den elfischen Reitern der Drachenreißer stillen. Neuartige, allesversengende Magie erhellt den Himmel, wenn die Lotushexer der Elfen die Zeitenzauberei der Chronomanten und die widernatürlichen Verbündeten der Lakaien aus anderen Sphären bekämpfen. Die Sonne geht unter über einer dunklen Welt. Es ist die Zeit der Unsicherheit und des Verrates, wenn Bruder gegen Bruder im Kampf um Macht und Überleben steht. Es ist die Zeit des Heldentums und des unaussprechlich Bösen.
Es ist die Zeit Chronopias.
So wird Chronopia im Grundregelwerk beschrieben.
Chronopia ist ein 25mm-Skirmish-Fantasy-System. Chronopia hat alles, was Warzone zu einem internationalen Erfolg machte, wie die wechselseitige Aktivierung der Einheiten, verschiedene Aktionen, die Basierung des gesamten Systems auf nur einem zwanzigseitigen Würfel und die generelle Einfachheit und Schnelligkeit des Spielflusses. Dieses System wurde von Target Games in ein extrem flexibles und innovatives Spiel geformt, um dem Fantasy-Genre gerecht zu werden.
Chronopia wurde 1997 von Target Games auf den Markt gebracht.
1998 folgte unter der Regie von Fantasy Production mit dem Grundregelwerk das erste deutsche Produkt von Chronopia.
In der Folge gab es neben einer Reihe von Ergänzungsprodukten (Boxen und Hintergrundbänden) und einer umfangreichen Miniaturenreihe, sogar gut aufgemachte Hauszeitschriften. In Planung war sogar ein Empire Chronopia System (15 mm Figuren), was fast bis zur Produktionsreife gelangt ist.
Dieses wurde, wie auch Chronopia insgesamt und Warzone, alles beendet als Target Games Ende 1999 Anfang 2000 Schluss machte. Damit wurde ein vermutlich recht erfolgreiches, und zu Warhammer Fantasy Battle von Games Worksshop, konkurrenzfähige System leider schon sehr früh vom Markt genommen.
Seit Anfang 2001 unternimmt die amerikanische Firma Excelsior Entertaiment den Versuch, Chronopia wieder auf den Markt zu plazieren. Mit dem Ende 2002 erschienende neuem Regelwerk besteht für Chronopia eine gute Chance sich als lebendiges Spielsystem und Fantasyuniversum zu etablieren.